にゅうもんさん– Author –
にゅうもんさん
駆け出しライター見習いです。実はこのハンドルネーム、初心者という意味以外に紹介する作品から着想していたり。
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ホビー
人間の想像力が辿り着く「原点にして極致」瞬間移動(ワープ)
時間も距離も飛び越えて、一瞬で目的地へと移動する。古くは神話に描かれる「神速... にゅうもんさん
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エンターテインメント
ガノタおじさん「機動戦士ガンダムGQuuuuuuX」を語る
「ガンダム」誕生から45年を数え、日本エンタメ市場においても有数の巨大IPに... にゅうもんさん
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エンターテインメント
盾・壁・幕、形態から効果まで多種多様な「バリア」の世界!
「バリア」は本来は障壁や障害という意味を持つ語であり、欧米では「シールド」や... にゅうもんさん
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エンターテインメント
SF界隈での電磁波とか放射線を語る
「夢の」エネルギーとされる原子力。エンターテインメントの世界では、更にその可... にゅうもんさん
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エンターテインメント
遂に現実に?!SF兵器の代表選手「レールガン」
兵器とは安全性と威力という背反する要素を両立させるべく技術力の粋を注ぎ込む性... にゅうもんさん
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ホビー
レーザー・ビーム・・・同じ「光」で何が違うのか?
「遠くの的を」「正確に」「一撃で」…それは人類が「遠距離から攻撃する」という方... にゅうもんさん
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エンターテインメント
電力、磁力、電磁力!とっても身近な「見えないチカラ」
現代社会において、最も広く使われている「エネルギー」と言えば(その生産・加工... にゅうもんさん
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ホビー
次世代エネルギーの門を開く鍵となるか?核融合
「核融合」それは「相対性理論」によって大きく可能性を広げた物理学の世界におい... にゅうもんさん
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エンターテインメント
創作メカとエネルギーの関係
電気、ガソリン、原子力、反物質にブラックホール・・・、エンターテインメント作... にゅうもんさん
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ホビー
名作かそれとも怪作か?!「バハムート・ラグーン」をご紹介!
かつて「テレビゲーム」と呼ばれ、近年では「e-スポーツ」等といった新たなビジネ... にゅうもんさん
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エンターテインメント
機動戦士ガンダムF91「ヴェスバー」を語る!
機動戦士ガンダムのリリースから10年を過ぎた時期にあって、大型化・大火力化・... にゅうもんさん
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ホビー
「がんばれゴエモン」シリーズ、スーパーファミコン3作をご紹介!
「絶景かな!絶景かな!」の名台詞で名を馳せた、日本が誇る伝説の大泥棒「石川五... にゅうもんさん
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ホビー
SFC時代を彩る「ファイナルファンタジーⅤ」を思い出を交えて語ります!
1992年12月6日と聞いて、スーパーファミコン世代であれば正にその日の事を... にゅうもんさん
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エンターテインメント
遂に現実に?!SF兵器の代表選手「レールガン」
兵器とは安全性と威力という背反する要素を両立させるべく技術力の粋を注ぎ込む性... にゅうもんさん
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エンターテインメント
ガンダム用語「ミノフスキー粒子」ってなんだろう?
「機動戦士ガンダム」誕生から40周年を越え、尚も広く人気を集める巨大複合コンテ... にゅうもんさん
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エンターテインメント
任天堂「星のカービィ」生ける伝説とも言えるゲームの魅力に迫る!
「まるかいて おまめがふたつ おむすびひとつ あっという間に♪」とテレビCMで... にゅうもんさん
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エンターテインメント
「GQuuuuuuX」から「戦術」の概念を紐解いてみます
「戦術」本来は軍事上の用語として使われるもので、印象としては物々しい言葉です... にゅうもんさん
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エンターテインメント
ガンダム伝説のリブート?新たな地平を描くか「機動戦士ガンダムF91」
「ロボットアニメ」という、日本が誇る一大エンターテインメントコンテンツに「ガ... にゅうもんさん
